運営者情報 / About
このサイト(games.amazingengine.co.jp)および掲載ゲームは、Amazing engine株式会社が開発・運営しています。
私たちのミッション
良いね。を世の中へ。『良いね。』のその先へ。
Amazing engine株式会社は、2015年5月15日に東京・文京区本郷(東京大学の近く)で創業した、ゲームと Web サービスの開発会社です。現在は東京・千代田区外神田(通称秋葉原)に拠点を構えています。少人数の開発チームで、企画・デザイン・実装・運営までを自分たちの手で動かしている小規模スタジオです。私たちが大切にしているのは、難しい説明がいらない「触っただけで気持ちいい」体験です。複雑なルールよりも、最初の数秒で「あ、これ楽しい」と感じてもらえること。その小さな「良いね。」を一つひとつ積み重ね、世の中へ届けることを目指しています。
SQUISH! はその思想から生まれたカジュアルゲームです。触れたものをぷにっと潰すだけ — けれど、その手触りと反応に徹底してこだわっています。遊んで気持ちよかった瞬間を、そのまま TikTok でシェアできる仕組みまでを一つのサービスとして設計しているのも、「楽しい」を人から人へ広げたいからです。
運営方針
当社は、開発メンバーと共に自社タイトルの企画・開発・運営を一貫して手がけています。少人数だからこそ、企画から実装、リリース後の改善までを一つのチームで素早く回せるのが私たちの強みです。日々のやり取りや意思決定はオンラインで密に連携しながら進め、利用者からのフィードバックを継続的に反映していきます。
リリースしたタイトルは出して終わりにせず、遊んでくださる方の反応を見ながら手触りや反応を磨き続けます。お問い合わせや不具合のご報告には、お問い合わせフォームから対応しています。個人情報の取り扱いについてはプライバシーポリシーを、サービス利用条件については利用規約をご確認ください。
ものづくりの姿勢
私たちが何よりも大切にしているのは「手触り」です。画面に触れたときに返ってくる反応が一拍でも遅れたり、思ったとおりに動かなかったりすると、その違和感はすぐ伝わってしまいます。だからこそ、見た目の派手さよりも先に、触れて気持ちいいかどうかを徹底して確かめます。小さなチームだからこそ、企画した人がそのまま手を動かし、実際に遊んで、納得できるまで調整する — その距離の近さが、私たちの作るものの質を支えています。
ゲームは、出してからが本当のスタートだと考えています。実際に遊んでくださる方がどこで笑い、どこで手が止まるのか。その反応こそが、次にどこを磨けばいいかを教えてくれます。いただいたご意見や不具合のご報告は一つずつ受け止め、できる改善から手をつけていきます。派手な機能を足すことよりも、すでにある体験を少しずつ気持ちよくしていくこと。その地道な積み重ねを、これからも続けていきます。
会社概要
- 会社名
- Amazing engine株式会社(Amazing engine Co., Ltd.)
- 代表者
- 代表取締役社長兼CEO 小川 善隆
- 設立
- 2015年5月15日
- 資本金
- 777,777円
- 所在地
- 〒101-0021 東京都千代田区外神田3-15-4 ル・プラトー協和303号室
- 事業内容
- 自社開発・運営および受託開発
- 法人番号
- 7010001167913
- 公式サイト
- https://amazingengine.co.jp/
- お問い合わせ
- お問い合わせフォーム
関連サイト / Other sites
Amazing engine株式会社は、本サイトのほかに games.passed.jp も運営しています。インストール不要、ブラウザですぐ遊べる Amazing engine のミニゲーム集(KATANA SLICE・SLIME CRUSH など)。本サイトは Roblox 上の SQUISH! と、そのプレイ動画を TikTok にシェアする機能を中心に扱っています。